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SampleMachine

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Diese Anwendung habe ich für eine Ausstellung im Auftrag von Iris Rennert erstellt. Es handelt sich dabei um einen “Teppich” mit Kontaktschaltern/Sensoren, die Audio-Samples ab einer SD-Karte mehrstimmig (polyphon) abspielen.

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Die Anlage besteht aus einer mehrschichtigen Kunststoffmatte, einer Steuerung und einem Verstärker- / Lautsprechersystem.

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Mit einem Laptop werden die letzten Programmupdates über USB auf die Steuerung übertragen.

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Die Steuerung besteht aus einem TMS320C5515 eZdsp USB Stick und dem Prototypen eines I/O Boards.

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Das I/O-Board ist bestückt mit 3 8-Kanal-CMOS-Multiplexern (4051) und hat 22 Eingänge für Sensoren.

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Eine Vorgängerversion des I/O-Boards arbeitete mit 4 Analogeingängen und “Analog-DACs” aus Widerstandreihen. Diese Idee habe ich nicht weiter verfolgt, weil die gemessenen Spannungwerte zu ungenau waren um die einzelnen Tastendrucke auseinanderzuhalten.

Atemspiel und Kehlgesang

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Folgende Anwendung wurde für eine Ausstellung im Auftrag von Iris Rennert erstellt.

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Sie besteht aus einer Skulptur aus Kunststoffsäcken, die über eine elektrische Ventilation aufgeblasen werden können. Es sind Lautsprecher integriert, die zur Wiedergabe von Audiodateien dienen.

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Gesteuert wird das Ganze von einem eZdsp Board und einem Halbleiterrelais (Sharp S220T01) für den 230V Gebläsemotor. Die Steuerung ermöglicht ein zum Luftgebläse synchrones Abspielen von Audiodateien.

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